Minggu, 28 Juni 2015

SOFTSKILL



A.   Apa yang dilakukan selama 1 semester ini.
Selama 1 semester ini pada matakuliah softskill saya mendapatkan tugas pertama melakukan pencarian tentang Perkembangan Teknologi Game Dari Awal sampai sekarang. Mulai dari pengertian game menurut beberapa ahli, sejarah game, era mulainya game pada tahun 1889 – 1970 dan pada tahun 1971 – 1977, masa keemasan pada tahun 1978 – 1981 dan generasi pertama hingga generasi kedelapan dari situ saya mengetahui tentang asal usul dari mana game itu berasal dan bagaimana game tersebut dapat berkembang pesat seperti sekarang ini. Kemudian pada tugas selanjutnya merupakan tugas yang mudah dikarenakan kita diwajibkan untuk membuat cerita tentang game impian yaitu merupakan sebuah game yang ingin kita buat suatu saat nanti kedepannya. Saya ingin membuat sebuah game yang terinspirasi berdasarkan dari sebuah film yang berjudul Vanhelshing. Berikut ulasan dari game yang ingin saya buat. Game ini bergenre adventure, romance serta berbau thriler menceritakan sebuah kisah Berawal dari perjalanan seorang anak desa di pedalaman inggris yang bernama David Holmes yang bercita-cita ingin menjadi seorang detective. Tetapi cita-cita itu berubah ketika desanya di serang monster yang sering kita sebut dengan were wolf atau manusia serigala, goblin, frakenstein yang diutus dan diperalat oleh vampir sang penghisap darah raja dari moster-monster tersebut. Kedua orang tua David mati dibunuh oleh Raja dari vampir yang bernama Vlandimir Dracula. Kemudian David berkeinginan untuk membalaskan dendam kedua orang tuanya serta membasmi para monster tersebut dari tanah inggris. beberapa minggu berlalu Inggris pun menjadi hancur dan kacau akibat banyak orang yang mati sehingga membuat mereka takut untuk keluar rumah apabila telah malam hari. Oleh sebab itu kerajaan inggris yang dipimpin oleh raja Charles The hopkins membentuk tempat pelatihan pemburu monster yang bernama The Hunter di bawah naungan para biarawan. Lalu David masuk dan belajar tentang bagaimana cara untuk memburu para monster di pelatihan tersebut. David pun bertemu teman – teman seperjuangan yang nasibnya hampir sama dengan dia. Selama di pelatihan David sering bertemu dan jatuh cinta terhadap seorang gadis yang sering sekali datang ke gereja pelatihannya. Dan ternyata gadis itu adalah putri dari raja Charles The hopkins yang bernama Elizabeth Enora. Ketika pelatihan itu baru beberapa bulan Istana kerajaan inggris pun di serang dan dikuasai oleh monster-monster tersebut. Sang putri raja Elizabeth Enora terjebak di istana bersama para monster dan raja vampir yang bernama Vlandimir Dracula. David pun marah dan semakin dendam lalu ia beserta tim dari The Hunter di utus oleh raja untuk menyelamatkan putri raja serta membasmi dan mengalahkan monster tersebut dari tanah inggris.  Begitulah ulasan game yang ingin saya buat. Dan selanjutnya merupakan tugas sekelas yaitu membuat game petualangan bergenre RPG.
B.   Kendala yang ditemui.
Pada matakuliah softskill ini kurangnya materi yang diberikan sehingga agak sulit dan kurang jelas. Waktu yang singkat bertemu dosen di karenakan sebulan hanya 2 atau 1 kali pertemuan. Terutama tugas untuk sekelas yaitu membuat game bergenre RPG 
C.   Apa yang saya lakukan kedepannya.
Terus melakukan introspeksi diri mencari dan mengembangkan pengetahuan tentang dunia game. Agar kedepannya mudah-mudahan saya bisa menjadi seorang pembuat game.

Senin, 04 Mei 2015

TUGAS SOFTSKILL GAME



Pada kali ini saya akan membuat sebuah tugas yang dimana tugas tersebut mengenai game impian yang ingin dibuat oleh saya suatu saat nanti. Saya ingin membuat sebuah game yang terinspirasi berdasarkan dari sebuah film yang berjudul Vanhelshing. Berikut ulasan dari game yang ingin saya buat.
THE MONSTER HUNTERS
Sinopsis :
Berawal dari perjalanan seorang anak desa di pedalaman inggris yang bernama David Holmes yang bercita-cita ingin menjadi seorang detective. Tetapi cita-cita itu berubah ketika desanya di serang monster yang sering kita sebut dengan were wolf atau manusia serigala, goblin, frakenstein yang diutus dan diperalat oleh vampir sang penghisap darah raja dari moster-monster tersebut. Kedua orang tua David mati dibunuh oleh Raja dari vampir yang bernama Vlandimir Dracula. Kemudian David berkeinginan untuk membalaskan dendam kedua orang tuanya serta membasmi para monster tersebut dari tanah inggris. beberapa minggu berlalu Inggris pun menjadi hancur dan kacau akibat banyak orang yang mati sehingga membuat mereka takut untuk keluar rumah apabila telah malam hari. Oleh sebab itu kerajaan inggris yang dipimpin oleh raja Charles The hopkins membentuk tempat pelatihan pemburu monster yang bernama The Hunter di bawah naungan para biarawan. Lalu David masuk dan belajar tentang bagaimana cara untuk memburu para monster di pelatihan tersebut. David pun bertemu teman – teman seperjuangan yang nasibnya hampir sama dengan dia. Selama di pelatihan David sering bertemu dan jatuh cinta terhadap seorang gadis yang sering sekali datang ke gereja pelatihannya. Dan ternyata gadis itu adalah putri dari raja Charles The hopkins yang bernama Elizabeth Enora. Ketika pelatihan itu baru beberapa bulan Istana kerajaan inggris pun di serang dan dikuasai oleh monster-monster tersebut. Sang putri raja Elizabeth Enora terjebak di istana bersama para monster dan raja vampir yang bernama Vlandimir Dracula. David pun marah dan semakin dendam lalu ia beserta tim dari The Hunter di utus oleh raja untuk menyelamatkan putri raja serta membasmi dan mengalahkan monster tersebut dari tanah inggris. Dapatkah David menyelamatkan putri serta membasmi monster tersebut dari tanah inggris ? ingin tahu kelanjutannya ? mainkan gamenya di rumah makan terdekat.
Genre : Adventure Game
Game : PC

Pengenalan Tokoh :
·         David Holmes : Tokoh utama dalam game ini tampan, gagah berani, cool, tetapi takut dengan serangga.
·         Elizabeth Enora : Putri raja yang diculik oleh monster sifatnya baik  hati dan tidak sombong, cantik serta pandai.
·         Raja Charles The hopkins : Raja dari kerajaan inggris.
·         Vlandimir Dracula : Raja dari monster-monster.
·         Were wolf : Monster berbentuk manusia menyerupai serigala merupakan monster tingkat atas yang cukup sulit di kalah kan.
·         Goblin : Monster yang bersembunyi di bawah tanah dan kegelapan merupakan monster yang lumayan mudah di kalahkan.
·         Frakenstein : Monster manusia yang telah mati tetapi hidup kembali dan tidak memiliki jiwa tingkan monster menengah untuk di kalah kan.
Stage Game The Monster Hunters
1.      Stage Pelatihan masuk The Hunters.
2.      Stage berlatih menembak Monster.
3.      Stage berlatih memanjat.
4.      Stage pelatihan berburu di malam hari.
5.      Stage menyelamatkan pedesaan.
6.      Stage menyelamatkan Kota.
7.      Stage masuk ke istana.
8.      Stage tower di istana.
9.      Stage akhir melawan raja vampir.


Senin, 06 April 2015

Perkembangan Teknologi Game Dari Dulu Hingga Sekarang


Tidak ada satu orang pun yang tidak mengetahui satu kata ini yaitu game.  Dari masa ke masa game selalu ada dan terus diminati oleh berbagai kalangan di segala usia. Keberadaannya begitu ditunggu untuk melepaskan rasa penat setelah seharian belajar ataupun bekerja. Selain itu, game juga telah mengisi masa kecil setiap orang sehingga mengakibatkan suatu nostalgia tersendiri ketika dibahas kembali pada saat ini. Memang game itu bisa di ibaratkan sebagai sebuah urat nadi atau detak jantung bagi para gamers sejati. Memang banyak kalangan yang menyatakan bahwa sebuah game dapat  memberikan dampak negatif terhadap diri kita terutama anak – anak. Biasanya anak akan cenderung malas, lupa waktu, atau  tidak ingin bersosialisasi dengan orang lain apabila sudah kecanduan game. Tetapi banyak pula dampak positif dari bermain game karena sudah banyak pula bermunculan game edukatif dimana game tersebut memberikan pembelajaran tentang pelajaran sekolah, kehidupan, maupun sosialisasi. Oleh sebab itu penulis akan membahas sejarah atau perkembangan teknologi game dari masa ke masa.

Sejarah Perkembangan Teknologi Game
Sebelum video games muncul dengan tanpilan modern seperti pada saat ini, masih banyak orang yang belum mengenal komputer dan perkembangan teknologi informasi saat itu masih lambat. Ketika itu, komputer memiliki biaya mahal, membutuhkan ruang yang luas, konsumsi daya yang besar, dan kebutuhan staf terlatih untuk mengoperasikannya. Hal ini menyebabkan adanya lingkungan yang membenarkan penggunaan komputer untuk ilmu pengetahuan dan bisnis kerja yang serius.
Sebagian besar penciptaan permainan pada awalnya hanya untuk pengujian teori-teori yang berkaitan dengan bidang-bidang seperti interaksi manusia-komputer, belajar adaptif, dan strategi militer. Karena penciptaan awalnya yang masih serampangan dan kurangnya kepedulian dalam melestarikan game pada saat itu, merupakan suatu kesulitan tersendiri untuk menentukan video games pertama. Beberapa yang dianggap sebagai game pertama adalah Nimrod (1951), OXO (1952), dan Hutspiel (1955).
Salah satu game yang paling menonjol di antara semua game pada awal penciptaannya adalah Tennis for Two (1958). Game ini diciptakan pertama kali oleh fisikawan William Higinbotham untuk menghibur tamu di hari pengunjung tahunan yang diadakan Brookhaven National Laboratory. Tennis for Two menampilkan lapangan tenis pada osiloskop dimana dua pemain menggunakan kontroler berbentuk kotak dengan tombol untuk lintasan dan tombol untuk memukul bola. Permainan ini sempat populer, namun akhirnya dibongkar untuk kebutuhan lain.

Gambar 1. Tennis for Two
Selanjutnya, pada tahun 1962, sekelompok peneliti dari Massachusetts Institute of Technology (MIT) yang dipimpin oleh Steve Russell bersama dengan mahasiswanya membuat suatu permainan komputer dengan nama Spacewar! Game ini akhirnya dinobatkan sebagai permainan komputer pertama yang berpengaruh secara luas. Permainan ini menceritakan tentang dua pesawat ruang angkasa yang dikendalikan manusia berusaha untuk saling menghancurkan dengan torpedo.


Gambar 2. Spacewar!
Seiring dengan berjalannya waktu, akhirnya muncul suatu konsol game yang kelak akan mengubah dunia game secara keseluruhan. Hal ini ditandai dengan lahirnya Magnavox Odyssey pada tahun 1972. Konsol ini muncul berdasarkan inisiatif dari Ralph Baer. Hal ini mengakibatkan game kini bisa dimainkan di mana saja tanpa harus mengunjungi suatu institusi pendidikan.


Gambar 3. Magnavox Odyssey
Pada perkembangan selanjutnya, terdapat beberapa perkembangan konsol game yang muncul sepanjang sejarah kemunculan video games. Perkembangan ini dapat dirangkum dalam 8 generasi yang berbeda, antara lain sebagai berikut:
1)                  Game generasi pertama
Generasi ini ditandai dengan lahirnya konsol game Magnavox Odyssey pada Agustus 1972. Konsol ini diciptakan oleh perusahaan Magnavox atas dasar pemikiran dari Ralph Baer. Odyssey memiliki ciri khas hanya mengeluarkan suara “pong”. Karena hal inilah, muncul game bernama Pong yang bernuansa hitam dengan garis putih-putih. Selain itu, terdapat 27 game yang bisa dimainkan. Konsol yang digunakan pada masa itu masih merupakan konsol analog.


Gambar 4. Pong
2)                  Game generasi kedua
Pada generasi ini, sudah mulai muncul game dengan tipe 8-bit. Generasi ini muncul dari tahun 1976-1982. Ketika itu, sudah banyak konsol game yang bermunculan, tidak hanya Magnavox saja. Beberapa di antaranya adalah Fairchild Channel F dan Radofin 1292. Pada zaman ini, Atari menjadi penguasa konsol game pada tahun 1982 dengan menerbitkan Atari 5200. Saat itu, Space Invaders menjadi game yang paling fenomenal.


Gambar 5. Space Invaders
3)                  Game generasi ketiga
Pada generasi ini, perusahaan game Atari sudah mulai tersingkirkan dengan konsol keluaran Famicom yang akhirnya lebih dikenal dengan nama Nintendo Entertainment System (NES). Walaupun generasi kedua sudah menggunakan prosesor 8-bit, namun istilah “bit” baru dikenal pada konsol di era ini. Selain itu, juga mulai dikenalkan game dengan grafis 16-bit, seperti The Border Lands, Super Mario Bros 2, dan Mortal Kombat. Pada generasi ini, Super Mario Bros miliki Nintendo bersaing ketat dengan Sonic The Hedgehog milik Sega.


Gambar 6. Sonic The Hedgehog
4)                  Game generasi keempat
Generasi ini mulai muncul pada tahun 1988. Ketika itu, Nintendo dan Sega saling bersaing satu sama lain dalam hal konsol game. Di tahun 1988, Sega meluncurkan Sega Mega Drive atau disebut Sega Genesis. Tampilan grafis pada konsol ini lebih halus dari NES. Namun, penjualan NES masih dalam keadaan sedang tinggi-tingginya. Akhirnya, pada tahun 1990, Nintendo mengeluarkan penerus NES, yaitu SNES (Super Nintendo Entertainment System). Pada generasi ini, Nintendo sudah mulai menguasai pasar game dan juga merilis konsol genggam (handheld console).
5)                  Game generasi kelima
Generasi ini berlangsung pada tahun 1994-2001.  Hal ini ditandai dengan rilisnya konsol buatan Sega, yaitu Sega Saturn. Pada era ini, prosesor 32-bit mulai diperkenalkan ke publik. Sony juga mulai mengeluarkan PlayStation (PS) pertama, yaitu PS One dengan salah satu game-nya Driver. Sedangkan, Nintendo meluncurkan Nintendo 64 dengan game besutannya adalah Super Mario 64. Pada masa ini, cartridge sudah mulai digantikan dengan CD yang lebih praktis.
6)                  Game generasi keenam
Generasi ini pertama kali muncul pada tahun 1998 dimana Nintendo meluncurkan Nintendo GameCube. Namun, konsol ini tidak dilanjutkan lagi produksinya pada tahun 2007. PlayStation sudah memasuki generasi kedua hingga akhirnya tidak diproduksi pada tahun 2013. Sega Dreamcast juga dibuat oleh Sega pada tahun 2001. Ketika itu, Microsoft ikut berkecimpung dengan meluncurkan Xbox generasi pertama tahun 2001 dan diakhiri produksinya pada 2008. Generasi ini juga dikenal sebagai generasi 128-bit. Di era ini, perang konsol terjadi antara Sony dengan Microsoft yang menyebabkan kejatuhan Sega.
7)                  Game generasi ketujuh
Generasi ini berlangsung dari tahun 2005 hingga saat ini. Era konsol ini dimulai ketika Microsoft meluncurkan Xbox 360 pada tahun 2005. Hal ini diikuti dengan munculnya PS3 oleh Sony dan Wii oleh Nintendo dimana keduanya dirilis pada tahun 2006. Pada masa ini, CD biasa sudah mulai digantikan oleh Blu-Ray yang harganya lebih mahal. Mengenai resolusi pada televisi, PS3 menggunakan Full HD, X360 menggunakan HD, dan Wii menggunakan 480p. Controller yang digunakan pada era ini sudah berupa wireless Bluetooth. Namun, untuk Nintendo Wii, controller-nya (Wiimote) menggunakan sinar infra merah. Pada 2010, Sony mengeluarkan PlayStation Move untuk PS3 dan Microsoft membuat Kinect untuk Xbox 360. Keduanya memiliki fungsi yang mirip dengan Wiimote, namun Kinect lebih unggul karena pengguna menjadi controller-nya. Pada generasi ini, sudah mulai dikenal sistem permainan online.


Gambar 7. Wii Sports
8)                  Game generasi kedelapan
Generasi ini dimulai pada tahun 2012 yang juga disebut sebagai Next-Gen. Era ini merupakan masa dimana PS3 mulai dibuat penerusnya dengan PS4, Xbox 360 dengan penerus Xbox One, dan Wii dengan penerus Wii U dengan tambahan gamepad. Generasi ini diharapkan akan mengungguli generasi sebelumnya dengan angka penjualan yang tinggi pada 24 jam setelah perilisannya, yaitu 1 juta unit untuk PS4 dan Xbox One. Pada generasi ini, prosesor AMD mulai digunakan pada konsol dan nVidia membuat kartu grafis untuk PC. PlayStation Vita termasuk dalam generasi ini.


Referensi:
http://en.wikipedia.org/wiki/History_of_video_games
http://en.wikipedia.org/wiki/Mobile_game
http://en.wikipedia.org/wiki/PC_game
http://veggavcd.blogspot.com/2014/01/sejarah-perkembangan-video-game-konsol.html